서버 설정 파일 번역 (server.properties)

다타만 0 153 2018.09.29 13:45

Server.properties


타입 기본값 설명
spawn-protection 정수(Integer) 16 죽었다가 자시 살아나는(spawn) 위치를 보호 할 크기값 으로 spawn존이 용암속이라면 영원히 살아날 수 없으므로 spawn존은 안전하게 원래 있던데로 보호하게 됩니다.
spawn 보호의 반지름을 (x * 2) +1로 결정합니다. 이 값을 0으로 설정해도 spawn 보호가 비활성화되지 않습니다.
0은 spawn 지점에서 단일 블록을 보호합니다. 1은 스폰 지점을 중심으로 3x3 영역을 보호합니다. 2는 5x5를 보호하고 3은 7x7 등을 보호합니다.
이 옵션은 첫 번째 서버 시작시 생성되지 않고 첫 번째 플레이어가 참가할 때 나타납니다. 서버에 운영체제가 설정되어 있지 않으면 자동 보호 기능이 자동으로 비활성화됩니다.
generator-settings 문자(String) 비어있음 서버에서 생성할 월드를 마음대로 조정할 수 있습니다. 완전한 평지 와 사용자 지정 에서 예제를 보실 수 있습니다.
force-gamemode 여부(boolean) false 서버에 접속시 지정된 게임모드로 변경할 것인지 설정합니다.
true - 플레이어가 접속하면 설정된 게임모드로 변경됩니다.
false - 플레이어가 서버에서 퇴장하기 전의 게임모드가 그대로 유지됩니다.
allow-nether 여부(boolean) false 지옥에 들어갈 수 있게 할지 안할지 설정합니다.
true - 서버의 지옥 포탈 이 작동하게 됩니다.
false - 지옥 포탈이 작동하지 않게 됩니다.
gamemode 정수(integer)
( 0~3 )
0 게임 플레이시 게임모드를 정합니다.
0 - 서바이벌
1 - 크리에이티브
2 - 모험
3 - 관전
enable-query 여부(boolean) false GameSpy4 프로토콜을 허용합니다. 서버의 정보를 가져올 때 사용합니다.
게임 서버를 관리하거나 게임 서버의 연계등을 위하여 서버의 정보를 수집하기 위한 통신을 허락할것인지 여부
player-idle-timeout 정수(integer) 0 이 값이 0 이 아닌 경우 지정한 시간(분) 아무것도 안하고 있는 사용자의 연결을 끊습니다.
설명: 아무것도 안하고 있는것을 판단하는것은 아래 신호 중 어떤것이라도 서버로 전송되지 않을때 서버는 그 사용자 가 아무것도 안하고 있다고 판단하게 됩니다.
(실제로 사용자 마우스나 키보드를 건들지 않고 어떤 행동을 하고 결과를 기다리는 등 모든 의미있는 행위를 제외하고 가만히 있는것을 의미합니다.)
102 (0x66) WindowClick / 108 (0x6c) ButtonClick / 130 (0x82) UpdateSign / 14 (0xe) BlockDig / 15 (0xf) Place / 16 (0x10) BlockItemSwitch / 18 (0x12) ArmAnimation / 19 (0x13) EntityAction / 205 (0xcd) ClientCommand / 3 (0x3) Chat / 7 (0x7) UseEntity
difficulty 정수(integer)
( 0~3 )
0 서버의 난이도를 설정합니다. (난이도에 따라 몬스터가 입히는 데미지의 양이 증가하고, 배고픔과 독 효과가 달라집니다)
0 - 평화로움 : 플레이어에게 피해를 입피는 못느터는 생성 되지 않고 배고픔바가 줄지 않으며 이미 생성된 적대적 몬스터는 사라집니다.
1 - 쉬움 : 적은수의 몬스터가 생성되고 동굴 거미에 의해 죽지 않으며 좀비는 마을 주민을 습격하여 좀비마을을 만들지 않습니다.
2 - 보통 : 보통 수의 몬스터가 생겅되고 좀더 강하며 50% 확율로 좀비에게 당한 마을 주민은 좀비가 됩니다.
3 - 어려움 : 일반보다 몬스터가 더 강해지며 좀비는 나무문을 부수고 들어옵니다. 마을주민은 좀비에게 죽으면 100% 좀비가 됩니다.
spawn-monsters 여부(boolean) true 몬스터가 생성되는지 결정합니다.
true - 몬스터가 밤 혹은 어두운 곳에서 생성됩니다.
false - 몬스터가 생성 되지 않습니다. 하지만 게임 난이도가 평화로움이 아닌 이상 몬스터 스포터에서는 몬스터가 생성됩니다.
op-permission-level 정수(integer)
( 1~4 )
4
1 - 이 권한 이상으로 설정하면 서버 OP는 스폰의 보호를 무시할 수 있습니다.
2 - 이 권한 이상으로 설정하면 서버 OP는 /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp 명령어를 사용할 수 있고, 커맨드 블럭을 수정할 수 있습니다.
3 - 이 권한 이상으로 설정하면 서버 OP는 /ban, /kick, /op 명령어를 사용할 수 있습니다.
4 - 이 권한으로 설정하면 서버 OP는 /stop 명령어를 사용할 수 있습니다.

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